Search Resources

12 Results

View
Selected filters:
  • Mass
فن التقريب في العلوم والهندسة: كيف تخرج بالإجابات سريعاً؟
Conditions of Use:
يمكن إعادة ترتيب المحتوى ومشاركته
Rating

الغرض من هذا الفيديو التعليمي هو أن يرى الطلاب كيفية التفكير بتحرر أكبر حول مسائل الرياضيات والعلوم. فأحياناً يكون الحصول على إجابة تقريبية في مدة زمنية أقصر بكثير هو أمر يستحق الوقت الذي تم ادخاره. ويستكشف هذا الفيديو آليات لعمل حسابات تقريبية سريعة وارتجالية، وليست فقط دقيقة على نحو مدهش وإنما أيضاً منيرة لبناء الحدس والبديهة في فهم العلوم. ويتطرق هذا الفيديو إلى الجبر 1 الخاص بالصف العاشر وكذلك إلى فيزياء أولى ثانوي، إلا أن المفاهيم التي يغطيها (السرعة، المسافة، الكتلة، إلخ) أساسية بشكل كافي ليفهمها الطلاب الأصغر سناً الذين لديهم معرفة بالعلوم. وفي حالة الرغبة، يمكن للمعلمين أن يحضروا بندولات ذات أطوال مختلفة، وأثقال للتعليق، وساعة مؤقت لقياس المدة الزمنية. ومن الأمثلة على أنواع التمارين داخل الفصل المدرسي خلال الفترات الفاصلة بين مقاطع الفيديو، أن: تطلب من الطلاب تقدير حاصل ضرب 29 x 31 دون آلة حاسبة أو ورقة وقلم؛ وكذلك تسأل الطلاب عن المقدار الذي يستطيعون فيه الاقتراب من الثقب الأسود دون أن يبتلعهم.

نوع المادة:
Lecture
Provider:
MIT
Provider Set:
أزهار معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا MIT
المؤلف:
Stephen M. Hou
Date Added:
06/02/2015
فن التقريب في العلوم والهندسة: كيفية استخراج إجابات بسرعة
Conditions of Use:
يمكن إعادة ترتيب المحتوى ومشاركته
Rating

ان الغرض من هذا الفيديو التعليمي هو إظهار الطلاب لكيفية التفكير بحرية أكبر حول مشاكل الرياضيات والعلوم. ان الحصول في بعض الأحيان على إجابة تقريبية في فترة أقصرهو أمر يستحق الوقت الموفر. يستكشف هذا الفيديو تقنيات لصنع خلفيات تقريبية سريعة للمغلف الذي ليس فقط مستغرب من جهة الدقة، ولكنه أيضا منيرا لبناء الحدس في فهم العلم. يقترب هذا الفيديو من مستوى الصف العاشرالخاص بالجبر 1 ومن مستوى الفيزياء للعام الأول الثانوي، ولكن المفاهيم المتضمنة به (السرعة، المسافة، الكتلة، إلخ) هي أساسية بما يكفي لأن يستوعبها طلاب العلوم الأصغر سنا. إذا رغبت، بامكان المدرسين جلب بندول الساعة من مختلف الأطوال , الأوزان لتعليقه, و ساعة وقت لقياس الفترة. تتضمن الأمثلة على التمارين التي تمارس في الفصل فيما بين مقاطع الفيديو: سؤال الطلاب لتقدير 29 × 31 دون آلة حاسبة أو ورقة وقلم رصاص؛ وسؤال الطلاب عن ما مدى امكانية وصولهم الى الثقب الأسود بدون الانزلاق بداخله.

نوع المادة:
Lecture
Provider:
MIT Learning International Networks Consortium
Provider Set:
M.I.T. Blossoms
المؤلف:
Stephen M. Hou
Date Added:
06/02/2012
Buoyancy (AR)
Conditions of Use:
Read the Fine Print
Rating

When will objects float and when will they sink? Learn how buoyancy works with blocks. Arrows show the applied forces, and you can modify the properties of the blocks and the fluid.

Material Type:
Simulation
Provider:
University of Colorado Boulder
Provider Set:
PhET Interactive Simulations
Author:
Archie Paulson
Carl Wieman
Chris Malley
Jonathan Olson
Kathy Perkins
Kelly Lancaster
Noah Podolefsky
Patricia Loblein
Sam Reid
Wendy Adams
Date Added:
10/01/2010
Density (AR)
Conditions of Use:
Read the Fine Print
Rating

Why do objects like wood float in water? Does it depend on size? Create a custom object to explore the effects of mass and volume on density. Can you discover the relationship? Use the scale to measure the mass of an object, then hold the object under water to measure its volume. Can you identify all the mystery objects?

Material Type:
Simulation
Provider:
University of Colorado Boulder
Provider Set:
PhET Interactive Simulations
Author:
Archie Paulson
Carl Wieman
Chris Malley
Jonathan Olson
Kathy Perkins
Kelly Lancaster
Noah Podolefsky
Patricia Loblein
Sam Reid
Wendy Adams
Date Added:
09/01/2010
General Chemistry I
Conditions of Use:
Read the Fine Print
Rating

This survey chemistry course is designed to introduce students to the world of chemistry. In this course, we will study chemistry from the ground up, learning the basics of the atom and its behavior. We will apply this knowledge to understand the chemical properties of matter and the changes and reactions that take place in all types of matter. Upon successful completion of this course, students will be able to: Define the general term 'chemistry.' Distinguish between the physical and chemical properties of matter. Distinguish between mixtures and pure substances. Describe the arrangement of the periodic table. Perform mathematical operations involving significant figures. Convert measurements into scientific notation. Explain the law of conservation of mass, the law of definite composition, and the law of multiple proportions. Summarize the essential points of Dalton's atomic theory. Define the term 'atom.' Describe electron configurations. Draw Lewis structures for molecules. Name ionic and covalent compounds using the rules for nomenclature of inorganic compounds. Explain the relationship between enthalpy change and a reaction's tendency to occur. (Chemistry 101; See also: Biology 105. Mechanical Engineering 004)

Material Type:
Assessment
Full Course
Homework/Assignment
Lecture
Lecture Notes
Reading
Syllabus
Textbook
Provider:
The Saylor Foundation
Date Added:
11/16/2011
Gravity Force Lab (AR)
Conditions of Use:
Read the Fine Print
Rating

Visualize the gravitational force that two objects exert on each other. Change properties of the objects in order to see how it changes the gravity force.

Material Type:
Simulation
Provider:
University of Colorado Boulder
Provider Set:
PhET Interactive Simulations
Author:
Carl Wieman
Noah Podolefsky
Patricia Loblein
Sam Reid
Date Added:
02/02/2013
How Many Cells are in the Human Body?
Conditions of Use:
No Strings Attached
Rating

The purpose of this task is for students to apply the concepts of mass, volume, and density in a real-world context. There are several ways one might approach the problem, e.g., by estimating the volume of a person and dividing by the volume of a cell.

Material Type:
Activity/Lab
Provider:
Illustrative Mathematics
Provider Set:
Illustrative Mathematics
Author:
Illustrative Mathematics
Date Added:
11/13/2012
Lunar Lander
Conditions of Use:
No Strings Attached
Rating

Can you avoid the boulder field and land safely, just before your fuel runs out, as Neil Armstrong did in 1969? Our version of this classic video game accurately simulates the real motion of the lunar lander with the correct mass, thrust, fuel consumption rate, and lunar gravity. The real lunar lander is very hard to control.

Material Type:
Simulation
Provider:
University of Colorado Boulder
Provider Set:
PhET Interactive Simulations
Author:
Michael Dubson
Date Added:
01/26/2007
Lunar Lander (AR)
Conditions of Use:
Read the Fine Print
Rating

Can you avoid the boulder field and land safely, just before your fuel runs out, as Neil Armstrong did in 1969? Our version of this classic video game accurately simulates the real motion of the lunar lander with the correct mass, thrust, fuel consumption rate, and lunar gravity. The real lunar lander is very hard to control.

Material Type:
Simulation
Provider:
University of Colorado Boulder
Provider Set:
PhET Interactive Simulations
Author:
Michael Dubson
Date Added:
06/02/2010
Masses & Springs (AR)
Conditions of Use:
Read the Fine Print
Rating

A realistic mass and spring laboratory. Hang masses from springs and adjust the spring stiffness and damping. You can even slow time. Transport the lab to different planets. A chart shows the kinetic, potential, and thermal energy for each spring.

Material Type:
Simulation
Provider:
University of Colorado Boulder
Provider Set:
PhET Interactive Simulations
Author:
Kathy Perkins
Michael Dubson
Wendy Adams
Date Added:
08/02/2009
My Solar System
Conditions of Use:
No Strings Attached
Rating

Build your own system of heavenly bodies and watch the gravitational ballet. With this orbit simulator, you can set initial positions, velocities, and masses of 2, 3, or 4 bodies, and then see them orbit each other.

Material Type:
Simulation
Provider:
University of Colorado Boulder
Provider Set:
PhET Interactive Simulations
Author:
Danielle Harlow
Michael Dubson
Mindy Gratny
Date Added:
11/15/2007
Projectile Motion (AR)
Conditions of Use:
Read the Fine Print
Rating

Blast a Buick out of a cannon! Learn about projectile motion by firing various objects. Set the angle, initial speed, and mass. Add air resistance. Make a game out of this simulation by trying to hit a target.

Material Type:
Simulation
Provider:
University of Colorado Boulder
Provider Set:
PhET Interactive Simulations
Author:
Michael Dubson
Wendy Adams
Date Added:
06/02/2008